Обзор обновления ДХ. Переработка Лун И, новый герой Франкен и разбор Лиги исследований

Обзор обновления ДХ. Переработка Лун И, новый герой Франкен и разбор Лиги исследований

Поделиться:

Приветствую тебя, Друг! 👋 На связи с тобой — Хитрый Лис! 🦊 Ты на канале «Игро да Жанейра»!

Пятница, а это значит очередное обновление в ДХ и Лис, как всегда, сразу полез разбираться, что нам накидали разработчики. Расписывали они всё очень красиво, мол, ждите фейерверк, а на деле… ну, думаю ты сам скоро увидишь. 🤨 Давай разбирать всё по порядку: от пакета с первым сундуком до Лиги исследований и нового героя Франкена, а также поделюсь тем, что мне насыпало за 600 сундуков. 😉

Информации очень много, так что располагайся поудобнее, будет честно и без воды. 😉

Пакет плюшек за первую покупку в игре

Сразу после обновления, как чёрт из табакерки, выскочил пакет «награда за первую покупку», который мне и даром не нужен. 🎁 Однако, новичкам и тем кто просто решил занести разработчикам, может и понравится такой маленький подгончик. 😉

Внутри тебя будет ожидать легендарный герой Лун И и куча фиолетового шмота в придачу, который разве что малышам и будет интересен. Для всех остальных лучше бы это было легендарное снаряжение.

Как это убрать, чтобы не мозолило глаза? Пока неясно. 🤷 И это жутко бесит, т.к. покупать его Лис, конечно же, не собирается. 😡 Ты знаешь моё отношение к игре и решение постепенно уходить из игры не придаёт дополнительного стимула вливать деньги в эту игру. Так что Лун И мне теперь как бельмо на глазу. Придётся жить с этим. 😔

Переработка Лун И: танк, которого никто не просил

Раз уж м с тобой заговорили о Лун И, давай сразу посмотрим, что с ним такого интересного сделали разработчики в этом обновлении Dungeon & Heroes.

Ожидал я конечно же, совсем другого от переработки этого легендарного героя, но они решили почему-то чтобы Лун И пошёл по пути танка. Нужен ли нам ещё один танк, учитывая сколько у нас есть интересных и сильных танков в игре? 🤔 Большой вопрос. Я его пока оставлю без ответа.

А пока давай вместе взглянем, что там такого нам сейчас предлагают ребят из Дройден.

Пассивка Лун И теперь:

  • повышает живучесть
  • дает +40% стойкости (его теперь сложнее будет взять под контроль. Круто, но не вау)
  • каждый дебафф повышает физическую и магическую защиту на 10%. Эффект копится всю битву, максимум 100%.

Звучит мощно, но… использовать его как танка? 🤔 У меня уже есть нормальные танки, и перестраивать пачку ради этого мне не хочется. Так что пожалуй Лис обойдётся без Лысого Лу.

Пока что Лун И применим разве что против команд с Епископом, под которого его когда-то и вводили. Надо будет тестить, возможно, если одеть его в танковые вещи, да к томуже переточить амулет (сейчас он у меня на максимальный урон заклинания) он будет очень хорошо стоять и я поменяю своё мнение на его счет. Пока впечатление «так себе». Явно не то, чего ждал Лис, и для старта, как мне кажется, тоже не торт. Для большинства игроков он всё равно выглядит как нишевый герой. 😕

Изменения в кузнице

Кузницу слегка переделали, как мне кажется, в лучшую сторону. Теперь перековывать ресурсы в легендарные можно всего одним махом, без постоянного кликанья. Очень удобно, давно пора вводить нечто подобное! Раньше приходилось нажимать по 500 единиц за раз, а теперь можно сразу конвертировать весь объём. 🥳

Это экономит время, но будь внимателен, т.к., если вливать всё в один ресурс, остальные будут проседать, а значит прокачать некоторое снаряжение у тебя может не получиться. Будь аккуратнее и внимательнее. 😊

Результаты открытия 600 сундуков. Каких героев достал Лис?

Теперь самое вкусное — результаты вскрытия сундуков в алтаре! Лис открыл 600 сундуков в Dungeon and Heroes и результаты меня сильно удивили. Из всех сундуков легендарными героями мне насыпало:

  • 1 фрагмент Лун И
  • 1 фрагмент Медузы
  • 1 фрагмент Момочи
  • 3 фрагмента Ануб’Арака
  • 5 фрагмента Лейна
  • и всего 2 фрагмента нового героя (по одном за раз)

Последний пункт особенно удивил. Всего два фрагмента, Карл, два! 😱

Поделюсь ещё одним забавным наблюдением. Многие герои выпадали именно в том количестве, которое было необходимо, чтобы взять им очередную звёздочку. Ни на что намекать не буду, но складывается ощущение, что игра пытается мне указывать каких героев нужно дальше прокачивать. Два фрагмента выбить было нереально, а тут прям намёк: «Давай-ка поднимай звёзды!» Ну-ну… 😏

Сравнение наград. Что с дропом?

У меня на канале я как-то выкладывал ролик, в котором показывал сколько и чего достал из 300 сундуков в алтаре, кажется даже пост об этом делал. Так вот Лис не поленился и нашел это видео, а в нём статистику всего что выпало. Некоторые результаты, мне захотелось сравнить и представить на твой суд. Вот они в удобной табличке. 😉

Награда300 сундуков600 сундуков
Банки выносливости2116
Глаза Дракона7 00010 000
Души2 000 0001 000 000
Результаты сравнения дропа раньше и сейчас в Dungeon & Heroes

Получается довольно странная картина. 🤔 Из 600 сундуков Лис вытащил наград меньше, чем когда-то из 300. 😲

Ни на что намекать не буду. 🙄 Просто оставлю эти цифры здесь — выводы каждый сделает сам. А то будут ещё писать, что Лис «нагоняет», но в данном случае не я — это статистика, которая зафиксирована на канале и против неё никуда не попрёшь. 🤪

Новый герой в Dungeon Heroes — Франкен

В сегодняшнем обновлении был введён новый легендарный геройФранкен!

Внешне Франкен мне вообще не зашёл — очень уж напоминает Отто Октавиуса из «Человека-паука». 🐙 Фантазия у разработчиков, видимо, уже в отпуске. Щупальца за спиной только усиливают это сходство. Но это дело вкуса. Качать его я, естественно, не буду (и так куча героев в очереди), но давай разберём, что он умеет и какие у него есть механики. 🧐

Основная механика героя: паралич

Вся игра нового героя построена вокруг накладывания стаков паралича, который представлен в его двух боевых навыках, а ульта лишь разгоняет урон для этих атак.

Итак, активный навык

Наносит урон противникам в переднем ряду, а также повышает следующие две атаки. Улучшает «Перезагрузку», повышает на 50% наносимый урон и добавляет две дополнительные цели для атаки. Улучшенная «Электроказнь» повышает на 20% наносимый урон и бьёт по всем врагам. Улучшенная обычная атака повышает на 600% наносимый урон.

Выглядит неплохо и явно стимулирует шмальнуть ультой как можно раньше, а потом успевать её откатывать, чтобы эти баффы работали по КД. 🤓

Боевой навык «Перезагрузка»

Этот навык восстанавливает Франкену 400 энергии, что явно поможет ему как можно быстрее восстанавливать и откатывать свою ульту, а значит у нас есть реальная возможность держать его бафф для своих атак постоянно активным, если героя не будут оглушать. 😵 Также навык наносит хороший урон и накладывает паралич на 6 секунд.

Эффект паралича: снижает скорость на 30% и уменьшает получение энергии на 20%. А вот если на цели соберётся сразу 3 эффекта паралича, то произойдет разряд и она будет оглушена на 3 секунды, а все стаки паралича будут сброшены. 🥴

После использования активного навыка способность начинает бить по трём целям, что резко ускоряет накопление паралича. Если собрать правильный билд и добиться ульты примерно каждый третий ход, Франкен сможет постоянно держать несколько врагов под контролем. Выглядит очень интересно и это обязательно хочется попробовать. 🙂

Боевой навык «Электроказнь»

«Электроказнь» запускает электрический разряд, наносящий урон противникам в заднем или переднем ряду, а также вызывает паралич на 6 секунд.

Конечно, хотелось бы, чтобы чаще попадало в передний ряд, так как впереди у нас всегда трое, а сзади только двое. Если на каждого будет наложен паралич на 6 секунд, плюс увеличен урон, это было бы неплохо.

В принципе, смотрится весьма достойно. Явно хорошо синергирует с активной способностью и вызывает желание поддерживать бафф как и в случае с первым боевым навыком. 🙂

Пассивная способность Франкена и амулет

Пассивная способность повышает герою Ловкость, делает его невосприимчивым к кровотечению и отравлению, а также снижает получаемый физический урон на 24%. Очень даже не плохо. Против всяких Алхимиков и Вампиров очень даже может зайти.

А вот амулет явно заточен под паралич. Каждый раз когда Франкен применяет боевой или активный навык, у него есть шанс в 25% навесить на противника дополнительный паралич, что очень хорошо, так как под параличом противник замедлен и получает меньше энергии, а если соберётся 3 паралича, то его оглушит. 😵

Не знаю как там у него будет обстоять дело с уроном на практике, но то что он сможет явно контролировать карту в бою, уже неприкрыто бросается в глаза.

К сожалению, качать я его не буду и в моём случае разработчики старались зря. У меня и так очень много недокачанных героев и я просто не поспеваю за их конвейром новых героев. 😌

Новый режим в Dungeon & Heroes — Лига исследований

Ну вот мы и подобрались к главной новинке сегодняшнего обновления — Лиге исследований.

Это новый режим с заданиями, которые выполняются героями в течение определённого времени.

Каждое задание имеет: базовые требования, дополнительные условия и награды. Награды пока представлены в виде одной и двух звезд. По мере прокачки Лиги, будут открываться задания более высокого порядка, а вместе с ними и, надеюсь, более интересные награды, т.к. сейчас на них без слёз смотреть невозможно. Два бриллианта, конечно же смотрятся мега эпично и желанно, а два глаза дракона, так вообще вызывают стойкое желание задонатить и пойти в разгуляться в Лиге на все. 😁

Как работает и прокачивается Лига?

Игрок получает задания с разными требованиями. Это может быть тип героя, или его редкость а также какая-то из характеристик, которые нужно строго подобрать под задание. Подобрав героя его можно отправить в задание на некоторое время. При этом он не блокируется в отличии от таверны в Dungeon Rush, так что можешь смело его отправлять, а потом идти и проводить сражения на арене.

На данный момень уровень звёздности заданий делится следующим образом: 80% — одна звезда, 20% — две. НО, чем выше уровень Лиги, тем дольше задания и лучше награды (в теории конечно). Качается Лига только за опыт с заданий, так что приготовься к длительной прокачке. 😩

В награду за выполнение задания ты будешь получать базовую награду и дополнительную, если были выполнены соответствующие условия. Рекомендую их всё же выполнять, так как в большинстве своём они не сложные и грех уже упускать их, раз ты и так и так выполняешь эти задания.

Всего ты можешь выполнить 8 заданий в день. Особо не разгуляешься. Скорее всего, разработчики просто намеренно растягивают прогресс, чтобы игроки не прошли новый контент слишком быстро.

На так называемое «наролливание» заданий тратить бриллианты не рекомендую, по крайней мере сейчас. Награды откровенно убогие и совсем не оправдают твоих затрат. Поэтому лучше попридержи их до тех пор, пока не прокачается сама Лига и тебе не станут доступны высокоуровневые задания, которые, возможно, окажутся более интересными и выгодными. 😉

Итоги обновления в Dungeon & Heroes

Если честно, текущее обновление вызывает смешанные чувства. С одной стороны мы получили нового героя и некоторое удобство в кузнице, а также новую механику, а с другой настолько слабые награды, что в этот режим даже заходить не хочется, да и этот стартовый набор, который теперь будет бесить при каждом входе. В общем, разочарований было бы меньше, если бы разработчики в соцсетях так сильно не расписывали каждое обновление. Смотришь на все эти картинки и описания и ждёшь праздничных фейерверков. А на деле получаешь отсыревшую хлопушку эконом-варианта с крупно нарезанным конфетти внутри. 😌

Скорее всего, Лигу ещё будут доделывать и переделывать. А пока радуемся тому, что игра теперь дополнительно будет отнимать у нас ещё 10 секунд жизни ежедневно. 🙂

Подписывайся на канал, чтобы не пропустить очередной обзор обновлений Dungeon & Heroes и делись этим обзором с друзьями.

Посети наш канал на YouTube, в Я.Дзене и конечно же добавляйся в группу в ВК, там тоже много чего интересного. 😉

Оставайся с Лисом. Впереди нас ждет еще много интересного и полезного по игре не только. 

Лис прощается с тобой. До новых встреч!

Прослушать обзор обновления в Dungeon & Heroes

Логотип Яндекс Музыки
Логотип ВК Музыки
Логотип Эпл Подкастов

Обзор обновления в видеоформате

Dungeon & Heroes ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ. Дроп из сундуков и Франкин. Что делать в ЛИГЕ ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ?
Dungeon & Heroes ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ. Дроп из сундуков и Франкин. Что делать в ЛИГЕ ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ?
Dungeon & Heroes ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ. Дроп из сундуков и Франкин. Что делать в ЛИГЕ ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ?
Dungeon & Heroes ОБЗОР ОБНОВЛЕНИЯ. Дроп из сундуков и Франкин. Что делать в ЛИГЕ ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ?

Последние обновления в мире Dungeon and Heroes


Поделиться:

Один комментарий

  1. Привет! 👋 Последнее обновление Dungeon & Heroes принесло в игру не мало интересного, один только Франкен чего стоит. Но у Лиса до сих пор неоднозначное отношение к тому, что происходит в игре и Лига исследований никак не может сгладить этого ощущения. А как тебе последние обновления от Дройден?

    Возможно тебе будет полезно:

Оставить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Нажимая на кнопку Вы даете согласие на обработку персональных данных