Приветствую тебя, читатель!
Ты на канале Игро Да Жанейра!
На связи с тобой Хитрый Лис и мы продолжаем серию постов по изучению игры в гильдии. В прошлый раз, мы поговорили с тобой об экспедициях гильдии, её наградах и тех изменениях которые уже в ней произошли. В этом Лису хотелось бы поговорить о магазине гильдии, и пролить свет на то, что лучше всего брать из него и что более важно из магазина отваги. Ты узнаешь, что приобретает Лис в первую очередь, для чего и самое главное, как это использует в своих хитрых целях.
Что такое Магазин Гильдии?
Начинать мы будем как обычно с самых основ, чтобы ничего ненароком не пропустить и не упустить из виду.
В магазине гильдии ты можешь обменять свои монеты гильдии на золотые ключи, магические монеты и прочие игровые плюшки.
Где взять монеты гильдии в Dungeon & Heroes?
Монеты гильдии ты зарабатываешь, вкладываясь в развитие технологии гильдии, сражаясь с боссами в экспедиции и принимая участие в чемпионатах. С недавнего времени, система экспедиций была немного видоизменена и монеты гильдии стали выпадать из мешочков, которые ты получаешь за победу над очередным гильд боссом. Но сильно рассчитывать на то, что удастся накопить большое количество этих монет оттуда не нужно.
Так как копить эти монеты задача не из легких, то и тратить их необходимо бережно и с умом.
Во-первых, стоит всем альянсом прокачать скидку в технологиях гильдии, чтобы иметь возможность забирать товары с 10% скидкой. Прокачка такой технологии стоит очень дорого, но она оправдывает себя в долгосрочной перспективе.
Во-вторых, массовый закуп в этом магазине стоит совершать в бонусную неделю, когда на магазин распространяется дополнительная скидка в 50%. Обычно она совпадает с ивентом «Огненный разрушитель«.
Прелесть этой скидки состоит в том, что она рассчитывается от цены товара со скидкой, которую дает технология гильдии, а не замещает её. В эти дни ты можешь отвести душу и брать даже те товары, которые в обычные дни и не помышлял брать.
На что лучше тратить монеты гильдии?
Давай посмотрим, что стоит отсюда забирать.
Лучшее на что ты можешь обменять свои монеты — это конечно же золотой ключ. Его необходимо забирать отсюда каждый день без исключения. Если запас твоих монет большой, и ты хочешь принимать участие в ивенте на спины, то ежедневно стоит забирать и все 3 предложения по магическим монетам. Больше в обычные дни ничего из магазина гильдии не покупай.
Во время акции, дополнительно к вышеперечисленному можешь забирать 200 знаков война.
По сниженной цене они продаются по старой, нормальной цене, так что можно добирать и их.
Эссенции и книги брать особого смысла не вижу. Но если тебе они зачем-то нужны, то можно добрать. Решать как обычно тебе. Помни только, что по цене, 6000 книг, обойдутся тебе как один золотой ключ. Стоит ли проводить такой обмен, решай сам. Лис за золотой ключ.
Немного другая ситуация с душами. Во время ивента магазина, можно немного их добрать отсюда, особенно если тебе необходимо выровнять какого-то персонажа по уровню под твой основной состав.
Но особо не увлекайся. Здесь баланс хоть и немного лучше, но не идеальный. 150 тысяч душ против 1 золотого ключа.
Магазин Почестей (Отваги)
Немного сложнее обстоят дела с магазином почестей. Ивентовая скидка на него не распространяется, только скидка от технологии гильдии, да и выбор здесь не настолько очевиден.
Плюс в этом магазине тебе потребуется совершенно иная валюта, которую добыть куда сложнее чем монеты гильдии.
В основном знаки война тебе будут капать за участие в чемпионатах, в обмен на монеты гильдии и изредка, из ивентовых наград и задач. В любом случае их всегда будет значительно меньше, чем монет гильдии.
Что покупать в Магазине Отваги?
Поэтому давай разберем предложения этого магазина повнимательнее.
Всего магазин почестей порадует тебя 3 различными товарами. Легендарными ресурсами, и двумя видами легендарного снаряжения: обычными, без звезд и условно сетовыми, с одной звездой.
Легендарный ресурс рассматривать как вариант для покупки не стоит. Если рассчитывать его стоимость через ценник для покупки знаков война в магазине, получается, что 300 единиц легендарного ресурса обойдутся тебе примерно в ту же сумму, что и золотой ключ. Ключ, как ты понимаешь, взять гораздо выгоднее в данном случае.
Остаются только вещи. И здесь, для удобства их сравнения и будущих расчетов, предлагаю рассматривать каждую шмотку в виде той пыли которую она в себе несет. Мы знаем, что любая вещь без звезд при разложении и слиянии стоит 100 пыли, вещь с одной звездой 200, что как бы логично если учесть технику слияния при которой из двух обычных вещей получается одна с звездой.
Следуя за этой логикой мы должны иметь разницу в цене между шмотками в два раза, или даже немножечко меньше, так как покупая шмотку со звездой, мы приобретаем пыль по сути оптом, а опт всегда предполагает небольшую скидочку.
Но на прилавках этого магазина мы видим совершенно другую картину. Разница между этими товарами различается в 3 раза! То есть покупая снаряжение с одной звездой мы теряем 100 единиц заветной пыли.
Эти же размышления справедливы и для волшебной лавки, где разница в ценниках такая же. Вот почему Лис никогда не рекомендует брать за игровую валюту снаряжение со звездами. Исключение составляют только шмотки на живучесть, их никакими другими средствами не достать. Остальное снаряжение ты легко вытащишь из ивентовых бонусов.
Механика прокачки снаряжения в Dungeon & Heroes
Закономерно ты можешь задать вопрос. А как же тогда прокачивать сетовые вещи? И я отвечу, очень просто, используй пыль. Более того даже покажу как её извлекать и копить.
Итак, с выбором в магазине отваги мы определились. Забирай только легендарное снаряжение без звезд.
Рекомендую остановить свой выбор на Копытах Пегаса, Защитнике Бога Огня, Ярости Марса, Топоре Гора, Голове Горгоны и Весах Гидры, так как то, что я покажу далее, подразумевает, рано или поздно развитие этого снаряжения до 5 уровня. А перечисленные вещи без звезд наиболее часто встречаются в различных билдах. Особенно первые три.
Подготовка к прокачке снаряжения
Первое с чего нужно начать, это конечно же с подготовки. Так как все операции, которые мы будем проводить связаны со слиянием шмоток, то их выгоднее всего осуществлять под соответствующий ивент, так как будут выполняться одновременно две задачи. И ивент закрываться и пыль копиться. Всё как мы с тобой любим.
Не хватает терпения дождаться ивента на слияния, можешь проводить всю процедуру под Камень испытания героев, быстрее закроешь задачу на золото, так как на слияние нужно будет хорошо потратиться. Не так выгодно, как в первом случае, но все же лучше, чем просто слить всё без доп. плюшек.
Итак, процесс подготовки будет длиться 21 день, между ивентами. В это время ты должен скупать из магазина почестей нужные тебе шмотки без звезд и копить золото, чтобы, когда пришел момент иметь возможность беспрепятственно заниматься своим хитрым делом, а не бегать в поисках золота и недостающих шмоток.
Розовые кристаллы можешь копить до наступления часа икс. А в назначенное время, посмотреть каких вещей набралось больше всего за это время и на все кристаллы скупить таких же. В идеале должно получиться около 40-50 одинаковых шмоток без звезд.
Проверка базовых характеристик снаряжения
Прежде чем начать, проверь верхний порог базовой характеристики, в лавке, чтобы выбрать самую лучшую шмотку из всех. Именно над ней мы и будем работать, чтобы в итоге сделать из неё шмотку с 5-ю звездами и использовать в бою.
Рекомендую взять своего самого днищенского героя, который валяется где-то внизу твоего списка и вручить ему найденную шмотку с топовыми характеристиками, чтобы случайно не распылить её.
Разработчики до сих пор не могут справится с этой проблемой. Хотя вся суть состоит только в том, чтобы сделать возможность блокировать шмотку, как это уже реализовано во многих играх. А про функцию гардероба, чтобы тебе как имбецилу, не приходилось постоянно вручную перекидывать шмотки с одного героя на другого, я вообще молчу. Но зачем? Мы лучше клепанем нового героя, сделаем новый пропуск и в очередной раз испортим хороший ивент.
Кастраты, вот как должна была называться эта контора разработчиков. Но это уже из области наболевшего. Вернемся к шмоткам и характеристикам.
Доп. характеристики кстати, ты можешь попробовать наролить себе другие, если по каким-то причинам они тебя не будут устраивать. Правда на это нужно будет потратить бриллианты и иногда даже приличную сумму. Но тут уже ты сам для себя определишься.
Сразу хочу предупредить, что шмотка в которой базовая характеристика будет максимальной, выпадает очень редко. Лису за всё время выпала всего лишь одна такая, на примере которой он и будет показывать данный метод. Доп. характеристики он уже подкрутил отдельно, так как с ними по закону жанра не повезло.
Механика звезд и прирост характеристик снаряжения
Кстати, на основе этого жезла, стало ясно, что звезды, прибавляют процент к базовой характеристике. Поэтому так важно изначально выбрать снаряжение максимально приближенное к верхней допустимой границе. Максимальное отклонение, которое допускает Лис, это 10 единиц. То есть для Жезла, максимальная атака которого будет представлять 1000 единиц, все варианты ниже порога в 990 единиц, рассматривать не стоит.
Для доспехов и тех вещей в которых две характеристики защиты, подбирай так чтобы соотношение устраивало тебя лично. Выловить максимум в обеих характеристиках практически нереально.
Проценты, которые прибавляют звёзды к первоначальной характеристике следующие:
- 1 звезда +30%
- 2 звезды +70%
- 3 звезды +120%
- 4 звезды +190%
- 5 звезд +279,9%
Эти данные справедливы только для снаряжения, изначально представленного без звезд. Для сетовых вещей проценты будут совершенно другими, но их Лис уже не высчитывал. Если у тебя есть информация по ним, можешь поделиться ею в комментариях.
Зачем тебе эти знания? Для того чтобы понять в какой комплектации были прокачанные шмотки на твоих персонажах. И принять решение, стоит ли их заменять, или они достойны того чтобы остаться нетронутыми.
Лис некоторые вещи перетачивал и учитывая какие проценты добавляет лишь 4 звезда, разница иногда получалась в 300 единиц физической и магической защиты. А это очень много.
Как правильно распылять снаряжение — пошаговый метод
Теперь непосредственно к методу.
Как ты помнишь, разработчики забрали у нас шикарную возможность сливать вместе шмотки разных звездных уровней, если та которую ты собираешься развить будет ниже чем та, которую ты собираешься влить. То есть объединить снаряжение без звезд со снаряжением с 5-ю звездами нельзя. Но у нас осталась возможность сливать вместе одноранговые шмотки, и те, которые будут по рангу ниже. Именно это и будем использовать.
Для начала создаем заготовку.
На первом шаге слияния, выделить пыль никак не получится. Сливаем две одинаковые вещи вместе и получаем одну, но уже со звездой.
Делаем ещё одну точно такую же. Чтобы у нас было две одноранговые шмотки.
Далее развиваем ту, которую ты откинул своему персонажу, и всаживаем в нее, практически до предела, снаряжение без звезд. Когда останется добавить последние 100 единиц, используй снаряжение с тем же уровнем звезд что и искомая вещь. Таким образом 100 единиц, пойдут на прокачку, а всё остальное превратиться в пыль.
Следующим шагом, тебе нужно приготовить ещё одну заготовку с двумя звездами. Причем ты можешь повторить предыдущий шаг. Твоя задача, сделать так, чтобы каждое твое слияние, кроме самого первого естественно, сопровождалось выделением пыли.
Как только заготовка будет готова, возвращайся к изначальной вещи и всаживай в неё, все снаряжение практически до упора. Опять оставь последние 100 опыта, и на их место вкладывай вещь с 2-мя звездами. В этот раз пыли выделится уже больше. Дальше снова возвращайся делать заготовку, но уже на 3 звезды. И так далее и тому подобное. Чем выше ты будешь забираться, тем больше пыли будет выделяться и накапливаться. Весь этот процесс Лис называет просто распылением.
Используя распыление и покупая только шмотки без звезд, ты сможешь накопить достаточное количество пыли, для того чтобы гораздо быстрее прокачать сетовое снаряжение, что сделает твою команду в разы сильнее и заставить работать билды на полную катушку.
Кстати не забывай выбирать из сетовых вещей те у которых характеристики максимальны по тому же принципу что и другие. Это даст им значительный прирост характеристик в будущем.
Используй полученный знания во благо себе и своему игровому процессу. И конечно же получай удовольствие. Без него грош цена этой игре.
Подписывайся на канал, чтобы не пропустить очередной обзор обновлений Dungeon & Heroes и делись этим гайдом с друзьями.
Посети наш канал на YouTube, в Я.Дзене и конечно же добавляйся в группу в ВК, там тоже много чего интересного. 😉
В следующий раз мы разберем испытания гильдии. Ты узнаешь каким составом в них ходит Лис и почему? А также почему нужно помогать соклановцам в испытаниях и какие существуют тактики расстановки членов отряда?
Оставайся с Лисом. Впереди нас ждет еще много интересного и полезного по игре не только.
Лис прощается с тобой. До новых встреч.
Гайд по магазину и распылению в Dungeon & Heroes на видео
Самые свежие гайды по Dungeon and Heroes
- Прокачка звезд героев в Dungeon & Heroes. Гайд
- Гайд по типам навыков и атак в Dungeon and Heroes
- Гайд по связям в Dungeon & Heroes. Как работают связи? Что такое параметр вождя?




Привет! 👋 Лис достал нужную информацию по слиянию в Dungeon & Heroes! 🦊
Итак жезл первого уровня с первоначальной атакой в 1000, при прокачке до 5 звезд дает 3799 атаки.
То есть в Dungeon Heroes 5-ая звезда дает шмотке без звезд 279,9% прироста к первоначальной характеристике.
Собираем всю инфу воедино и получаем следующую картину:
Для сетовых вещей (изначально с одной звездой) инфы пока нет.
Тебе может быть интересно:
Благодарю за просмотр. 🙂